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据 Game Developer 报道,独立游戏发行商 tinyBuild 宣布为其两个内部工作室和发行团队引入新的假期制度,他们将享受无限期带薪休假,直到 2022 年底。
《你好邻居》的出版商表示,每年至少有两周的休假是强制性的——休假时间是在圣诞节和 Steam 夏季特卖期间。
除这几周之外,员工享受的额外带薪休假时间由个人自行决定。
该公司首席执行官亚历克斯·尼奇波奇克表示,实验结束后将公布结果。他在推特上写道:“人们不应该担心一年里还剩下多少带薪休假日。”
自疫情爆发以来,工作环境发生了巨大变化,而且变化仍在继续。今年,万代南梦宫一直在试行四天工作制,以关注员工福祉,Hutch 也将很快开始试行。
在谈到 tinyBuild员工无限期休假的问题时,Nichiporchik对《游戏开发者》说:“我认为公司不应该限制员工的休假天数。如果工作完成了,你的团队领导和同事都很高兴,你为什么要担心你还剩下多少天的假期?这会引发不必要的权力斗争。”
“因此,今年我们正在进行一项试验,看看如何将无限期休假纳入正常的公司运营。这将允许所有地点的员工享受国庆假期,并延长我们在冬季和暑假期间的正常休假周。我相信简化流程,所以我们将看看情况如何。”
今年早些时候,在俄罗斯入侵乌克兰之前,Nichiporchik 在 tinyBuild 的员工支持计划中分享了他的个人和情感想法。
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